[Imperator:Rome-大将军:罗马][2.0.3 RC2 for Mac 中文破解版][大型战争策略游戏]

Imperator : Rome《大将军 : 罗马》for Mac 中文破解版 是由 Paradox Development Studio 推出的一款最新大型战争策略游戏。此游戏的时代背景为介于继承亚历山大的东方诸王朝至罗马帝国建立之间的混乱世纪。让你重温古典罗马时代的帝国建设的盛况和挑战,管理好你的人口,提防背叛,并与诸神保持信仰。每个角色皆拥有独特的技能与个性,并会随时间改变。他们会带领您的国家、统治您的领土,并指挥您的军队与舰队。游戏也推出了全新、更加逼真的角色设计。今天给大家带来最新中文破解版,喜欢的朋友可以下载玩一下。

游戏介绍:
亚历山大、汉尼拔、凯撒。这片大陆的命运就掌握在这些伟人及诸多类似之人的手中。伟大的国王、聪明的将军及半神之人皆在古地中海沿岸打出名号。在沿海区域中,关系紧密的诸多国家通过激烈的征战测试自己的意志与品德。其文化与政治遗产和我们所理解的现代西方文化,具有密不可分的关系。然而,没有什么事情是绝对的。您是否能够在 Imperator: Rome 中改变历史的轨迹?

Imperator: Rome 是由 Paradox Development Studio 推出的最新大战略游戏。Imperator: Rome 的时代背景为介于继承亚历山大的东方诸王朝至罗马帝国建立之间的混乱世纪,游戏邀请您一同回味在古典时代建立帝国的盛况与挑战。管理您的人民、注意是否有人暗中策划谋反,并信奉您的神明。

游戏特征:
角色管理

在这个活生生的世界中,每个角色皆拥有独特的技能与个性,并会随时间改变。他们会带领您的国家、统治您的领土,并指挥您的军队与舰队。我们也推出了全新、更加逼真的角色设计。

多元化的人口

市民、自由民、部族及奴隶,每个族群都拥有自己的文化和宗教信仰。无论他们是否能补充您的军队、金库或殖民地,千万要注意他们的满意度,这将能决定您的成功与否。

战术

在战斗开始前,选择您的战术来对抗敌人的计谋。

军事传统

每个文化都有自己发动战争的独特方式。罗马人与凯尔特人会有不同的选项可供选择。解锁特殊加成、能力及单位。

不同政府类型

管理共和国中的参议院、通过君主制掌控宫廷、在部落社会中向氏族效忠。

蛮族和叛乱

迁移的野蛮人可能会洗劫或定居在您的领土上,而不忠的诸侯或将军则可能会选择背叛您,并带着他们的军队离开!

贸易

商品可为其产地提供奖励。您会为了提升当地实力而储备商品,还是选择交易多出来的商品以提升各地经济?

改善省区面貌

投资建筑物、道路及防御措施,让您的王国更加强盛且繁荣。

版本1.5.2更新内容:
1.4.2补丁已发布,在您阅读本文时应为您进行更新。根据您为先前的阿基米德版本提供的出色反馈,此构建包括大量的平衡调整和错误修复。

#经济

-将占领区的人口产出减少20%。

-部落和自由主义者的人力减少了约45%,非主要优势文化地区的产出现在减少了20%。

#政府

-移动省会现在减少了省忠诚度而不是政治影响力。如果您的省份忠诚度低于50,则不再可以移动省会(从33%)。将省会城市转移到城市或什至更多城市,将减少对城市的打击。

-被动神灵修正者略微降低了流行类型的幸福感。

#战争与和平

-马其顿现在更有可能在最初的《 adodochi战争》系列中反对弗里吉亚人的要求。
-单位的基础经验衰减略有减少。

-从战斗中略微增加了战争消耗。

-调整了军事传统,以减少雇佣军中非常昂贵的单位(大象和重骑兵)。

#字符

-将角色出售给奴隶制可以使收入减少一半,因为看到前对手在盐矿中劳作是真正的回报。

-将忠诚度影响,衰减率和赠送数量的最大值减半。

-现在,角色将获得成为将军或海军上将的忠诚,就像他们被赋予职务或担任总督时一样。

#遗产

-原有遗产从2%的统治者受欢迎度增加到4,以匹配其他统治者的受欢迎度获得遗产。

-Spartocid Heritage现在提供更高的防御力,而不是纪律。

-Pontic和Massalian遗产从错误的文化幸福变成了错误的文化群体幸福。

-Epirote Heritage现在给予较低的贸易,而不是较少的外交关系。

-Epirote Heritage现在为全球自由兵提供产出,而不是减少战争消耗。

#AI

-AI只会因为可以而更不愿改变自己崇拜的神灵。将更加注意保持其稳定性。

-AI在宣战时会更好地考虑海军准入。

#成就

-将每个特定国家/地区的成就更改为具有可变的备用,因此,即使您更改了国家/地区名称(通过合理的决定或任务),您仍然应该能够获得有问题的成就。除其他外,这意味着即使斯巴达首先组成另一个国家,他们也可以获得“ Molon Labe”和“ Laconic If”。这不会影响1.4.2修补程序之前开始的游戏。

-战神文化国家现在对“新王国”成就有效。

#决定

-修复了两个新文化团体Meroitic和Illyrian的可变形物品。

#活动

-为统治者领导的军队的城市解雇事件在每个区域增加了2年的冷却时间

#任务

-战争计划的一般任务任务奖励从2.5增至5军事经验

-Spartan的任务“重新整合Messenia”和“ Messenia土地”将不再要求您提供无法在该领土建造的建筑物。

-服从希腊任务中的任务任务“希腊盟友”现在将在您悬停任务时突出显示潜在国家,从而更轻松地找到可能与其相关的国家。

#设定

-修正了马杜赖在开始时就不是城市的问题。

#教程

-建立一个更大的海军的目标现在需要10艘而不是20艘的海军。

-建立一支更大的军队的目标现在需要一支由12000人组成的军队,而不是30000人。

#宗教

-在您完成可成形或以其他方式更改名称后,标记专有神不再消失或不可用。

# Bug修复

-修复了导致角色获得多个配偶的错误。

-修复了导致开始时所有罗马字符都属于同一方的错误。

-修复了西班牙语中更多缺少的本地化问题。

-修正了多个大型军队的战斗部署问题

-现在没有领袖的军队也会立即掠夺各省。现在可以在工具提示中立即看到“省份战利品”修改器

-没有食物分离支持部队的军队将不再导致凭空制造食物。

-军队不再会向他们所在的省份添加食物,因为哇,如果那是真的,三十年战争看上去会大不相同。

-修复了导致主体过分地从其霸主那里吸引人力而不是将人力转移给霸主的错误。

-修复了有时在Ironman中运行两次启动脚本的问题。

-修复了一些罕见的崩溃和不同步问题。

-修正了每当取消或接受贸易路线时重置贸易视图的排序。

-如果不接受任何家庭,则固定集成家庭活动不授予人气

-修复了军人疲倦的战争事件

-修复了Befriend Tribe Roman任务中的断线字符串

-修正了在锡拉丘兹的《西塞里奥特序曲》任务中无法将盟国作为封建制的问题

-修复了斯巴达和雅典在其任务中释放的宗教题材的问题。

-修正了“从一个氏族到另一个氏族”事件中氏族领袖忠诚度的转变。

-修复了当没有主题时“经济学”标签不再透明的问题

-修复了与放大时有色水的地图模式有关的opengl着色器问题

-修复了Expand Estate字符方案的财富修改器中的损坏的位置字符串,以及其他地方可能无法播放的错别字的问题

系统要求:

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 10.14 (Mojave)
处理器: Intel® iCore™ i5-6500
内存: 8 GB RAM
显卡: AMD® Radeon™ R9 M380 with 2GB Vram

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 10.14 (Mojave)
处理器: Intel® iCore™ i5-6500
内存: 8 GB RAM
显卡: AMD® Radeon™ R9 M380 with 2GB Vram
附注事项: TBC

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