[球球大塔防 Towerful Defense: A Rogue TD for Mac v1.0.2 中文原生版][策略游戏]
《球球大塔防》是一款塔防主题的肉鸽割草游戏。你不必通过频繁地移动来躲避敌人,选择你的防御塔,装备适合你的技能,并从各种升级和物品中进行选择,打造独属于你的防御堡垒,来抵御一波又一波的敌人!
评测
“真心强烈推荐。这款游戏包含了很多《土豆兄弟》里我很喜欢的元素,但是以塔防的形式呈现了出来。我觉得这个点子实在是非常聪明,很奇特又很巧妙。”
Wanderbots
“你今天是不是又想玩塔防了呢?”
Angory Tom
“感觉我的剑真是越来越长了。”
Retromation
《球球大塔防》:强扭的瓜会甜吗?
《球球大塔防》是一款Mini Fun Games自研自发的肉鸽塔防作品,其实叫它塔防多少有点不合适,毕竟唯一塔防的元素只有立在屏幕中央的那座防御塔——也就是我们的主角,而实际的游玩体验跟土豆兄弟差不多,从天赋升级到赛后商店再到数值体系的构架都跟前者大差不厘,甚至UI的简陋度方面也是半斤八两,而满屏幕ASCII代码感觉的《球球大塔防》或许还要更显简陋几分。
其实类土豆兄弟在市面上已经是屡见不鲜,毕竟它的高度足够高,优美的数值平衡也值得很多开发者研究学习。不过《球球大塔防》显然没有学到精髓——当然大部分作品也都如此,总之那些类土豆兄弟之所以会被淹没在市场的洪流里,一个很重要的的原因是大伙的数值平衡都做的不太好。对于《球球大塔防》来说也面临着同样的问题,因为核心机制过于简单,而且游戏的画面也比较简陋,于是就得在道具数值以及难度曲线上下功夫,可惜目前版本还有待改善,差评也多来自于此。
这种数值上的崩盘或许也要部分源于机制本身:我们首先无法移动,这部分降低了游戏体验,虽然是套了个塔防的皮但也没有塔防的运营感,还是肉鸽的那套构筑搭配;在敌人如潮水般四面八方涌来时我们面对的战斗压力非常大,一点微小的数值影响都会给我们带来挫败感,感觉就在崩溃的边缘游走——至少在其他类土豆兄弟中,我们还可以通过自己的微操来度过前期火力不足的窘境,而在《球球大塔防》里,一旦你数值没跟上,等待你的就只有GG。
这或许才是这个游戏最大的问题,也让我产生了一点思考:是否所有的「复合型」游戏,就一定能成功呢?有时候两个在游玩逻辑上有着根本冲突的类型想要复合,势必要拿出更精准的关卡调教和数值平衡,可惜大多数开发组没有能力做到这一点,于是游戏不被看好也能够理解了。
游戏介绍
异星球的生存挑战
Zalax 星球,一个深陷战火与混乱的世界。身为反抗军领袖,你将为自由而战,你的防御塔是抵御强大敌人的唯一武器和最后堡垒。杀死一波又一波的敌人,努力生存到最后。你能抵挡敌人的压倒性力量吗?
肉鸽元素的融入,让每一局战斗都有新鲜体验,通过在一局游戏中达到特定要求,可以永久解锁更多游戏内容(比如难度、防御塔、技能或物品)!
战术与策略
在游戏中,你的防御塔是中心,敌人从四面八方袭来。你的防御塔能自动射击敌人,同时你还可以部署其他被动支援单位,但最有效的杀敌方式来自你的手动技能!你能够装备最多四种技能,每个技能都能够升级两次,并且拥有独一无二的增强效果及至少三种特性,你可以根据战斗的需要和个人风格来定制技能组合。
这些技能不仅是伤害的主要来源,而且还能触发强大的协同效应。在战斗中技能的使用时机和方式极其重要。合理地选用技能,构筑你的防御Combo,让它们产生1+1>2的效果!
游戏提供多种防御塔供你选择,每座防御塔都有其独有的属性加成和潜在缺陷,深刻影响战斗体验。
游戏中的商店不仅仅是购买装备的地方,物品的选择充满了策略性,大部分物品带有正面效果的同时也会带来一定的副作用。商店内的物品随机出现,权衡利弊,以有限的资源,搭配出最适合当前战略需求的装备。
斗士的终极试炼
无论你是初入塔防世界的新手,还是经验丰富的老手,游戏提供的五种难度设置都将带给你应有的挑战。不同的难度会改变敌人的生命值、伤害还有不同的生成速度,还有新的敌人和Boss!
而当你足够强大,通过了标准的20波挑战后,无尽模式等待着你的挑战,看看你能坚持多久!
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